S35 ダブル 最終175位(最高180?/最終1768)


剣盾最終シーズンお疲れさまでした

 

不本意ではあるものの最高順位を更新してしまったので構築記事を書きます

 

全解禁ルールの使用構築です

1,とりあえず白バドが好きなので前期は画像のトリル軸で挑んだ。

 画像

しかしあまりにも勝てなかった、なぜかと言うと

  • トリルを簡単にさせてくれない
  • イベルオーガやザシオーガだけでもきつかったのにそいつら全部パーティに入ってくる
  • トリルをなんとか張っても高耐久ポケに受けまわされて、トリルを枯らされてしまう

以上のことよりこのルールでトリルを主軸としたパーティは無理だと判断しました

 

 

構築記事を眺めたところ、がはくさんの構築記事【S34ダブル7位】エース物理トリトドン|がはく|note画像

という言葉を見つけ、なら現環境で一番強いダイアースを打てるグラードンコーチン


グすれば強いんじゃね?てことで

Pokémon-Icon 383.pngPokémon-Icon 889.pngを軸としてスタートしました

 

使用率上位を見てみると、特殊ポケとザシアンで構成されていることに気づきました。そこを起点にできるポケモンとして瞑想食べ残し を続投のダイアースやコーチングでより詰筋になるはず

 

残りはダイマ切らなくても強く、巨獣斬+電光石火で見れる範囲が広い

グラードンが通し辛いと判断した場合の第二エースとしてザシアンに強く、ダイジェット打てる

襷が余ったので、グラードンのS操作役としてトリル追い風両採用のPokémon-Icon 547.pngで完成

 (並びがきれいで好き)

 

しかしホウオウを全く出さなかったのでこの枠を変更することにした。コーチングして暴れることができ、かつ処理がしんどかった黒バドに強くグラードンダイマが終わった後に投げれる物理Pokémon-Icon 717.png に変更

 

ある程度回していったがふとカイオーガが使いづらいことに気づいた。

理由は以下の通り

  • 環境的に受け切れるような火力が飛んでこない
  • 詰まないと始まらないのに積め切る前にやられる
  • 積むよりスカーフで火力押し付けたほうが強い

ということでの枠を変更

チョッキはグラードンが持っているので×、スカーフは後発枠にしては微妙

ということで高速かつ先発が削った後の掃除役としてバドレックス (こくばじょうのすがた)|ポケモン図鑑ソード ...採用することにした

 

10/28ごろまで上記の構築で回していたが、2桁チャレから4桁付近まで溶かしたのでパーティをいじることにした。の選出率がかなり低かったのでこの枠を変更

 

パーティ単位で地面の通りが非常によいので飛行伝説は確定。

前期Pokémon-Icon 249.pngの構築で結果を残していた方がいたのを思い出したのでパクって完成した


画像

以下個体解説

S35でよく見かけたやつ

おいかぜ S操作技として
ムーンフォース ノーウエポンも試したが、削り技が1つほしかったため

ひかりのかべ 少しでもオーガを受けるため

あまえる ザシアン、グラードンに パーティに物理多いしくすぐるにしていた時もあったが、あまえるが欲しいときの方が多かったため

バコウのみ ダイジェットを耐えるため。リリバは微妙やった

選出率5位

 

ユークリさんの丸パクリです

この記事【S34最終39位】物理ルギア+コーチングザマゼンタ【剣盾ダブル】|ポケモンパーティ構築|ポケモン徹底攻略 (yakkun.com)を読みましょう

 

自己再生をほとんど打たなかったのでガエンランドを見れる水技が欲しい

選出率6位

 

普通の黒バドです

アストラルビットとまもるは確定

エナジーボールは処理手段に乏しいトリトドン意識です

鬼火はイベルタルの不意打ちを透かしつつ打てる強い技

選出率4位

 

この構築のエースです

この調整【WCS2022 Day1 6-0 1位】グライベル│リバティノート (liberty-note.com)

を丸パクリしました。感謝

シャドークローの枠はギガインパクト→ヘビーボンバーを経てシャドークローとなった

ダイマ最終ターンのダイホロウのBダウンを入れることで、裏のザシアンの圏内に入れることを目標にする

いわなだれの枠はイベルやランドのジェットをつぶせるがんせきふうじの方がよかったかも、ただそうするとイベルへのダメージが減るのでなんとも

選出率1位

 

剣の犬

調整はどこかからパクったけど忘れた、すまん

聖なるつるぎはずっとワイルドボルトだったけど、ディアルガやB上がったポケモンの処理するため最終日にせいなるつるぎにした

選出率2位

 

盾の犬

バトルレジェンドのとき使った個体をそのまま持ってきたのは覚えてるけど、調整は忘れた

ワイドガードのところをまもるにしていた時もあったが、裏から出てくるオーガを止めることができるワイドガードの方が強いと思い変更した。

選出率3位

 

基本選出

 

大体これです、基本的にグラ―ドンは初手ダイマ切りながらダイアースを積みます。

相手の初手がレジエレキエルフーンダイマ切らなくてもいいときは断崖を押す

横のザマゼンタは初手にPokémon-Icon 641.pngなどがいるときは追い風やらをされるのが嫌なので必ず巨獣弾を打ちましょう。大体ちょうはつ打ってくるのでアドになります

 

ミラーのとき

or

基本的に後ろから追い風ターンをずらしてザシアンを通していきますが、この選出は全体的なパワーが低いのであまりやりたくないです。

 

地面技の通りが悪いとき

後ろ

基本選出の時と攻め方はほぼ変わらないです

ダイマ終わったらでんじはで相手の動きを阻害していきましょう

 

最後に

普段はトリルばかり使っているので、SVに向けて普段使ってない構築を使おうと思いザシアン黒馬を初めて使いましたが、こいつら強いですね!驚きました。S速すぎるし火力あるし耐久あるしいやーもう少し早くに気づいていればよかったなー

追い風と少しでも仲良くなれたかな?

SVでは初手ダイマができなくなるのでものすごく不安ですが、まあぼちぼち頑張っていきます

構築記事許可取らずにベタベタ張りまくってるので怒られたら消します

なにかあれば りくまさ(https://twitter.com/rikumasa0314)へ

 

 

シーズン17ダブルで使ったやーつ (最高1833/最終1801) 

今更ですが、まとめます

pjcsでf:id:rikumasa0314:20210304022255p:plainf:id:rikumasa0314:20210304022909p:plainf:id:rikumasa0314:20210226031051p:plainf:id:rikumasa0314:20210226034206p:plainf:id:rikumasa0314:20210226031409p:plainf:id:rikumasa0314:20210511120003p:plainを使ったけれど、初手f:id:rikumasa0314:20210226031409p:plainf:id:rikumasa0314:20210226031051p:plain+裏f:id:rikumasa0314:20210226030209p:plainと何か ばかり出していたのであえてそこを極めることにした。

 

 

基本選出のf:id:rikumasa0314:20210226031409p:plainf:id:rikumasa0314:20210226031051p:plainf:id:rikumasa0314:20210304022255p:plainと黒バドやグロスに強いPokémon-Icon 892.pngまでは確定、カメックスバドレックスで結果残された方がいるのでそのままパクってPokémon-Icon 009.png。残り一匹にPokémon-Icon 009.pngと相性がよく、白バド、ナットレイに有利なPokémon-Icon 105a.pngを採用しました。

 

f:id:rikumasa0314:20210801115635p:plain

以下個体解説

 

3か月間擦り続けた馬。すでにブリザードランスが恋しい

 

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HAぶっぱ、あまりD Sは最遅60属-1

 

リザードランス、ザシアンに打点持てる馬力、まもるまで確定

残りはナックル用にインファイト入れてみたけど、素の状態でf:id:rikumasa0314:20210226030556p:plainぐらいにしか打たなかったので種爆弾でもよかったかも

持ち物はザシアンやディアルガ意識のリリバ

 

f:id:rikumasa0314:20210801155940p:plain
H : 16n-1

B:あまり

D : C177f:id:rikumasa0314:20210226031326p:plainの140ダイジェット+1.2倍アイテム持ちf:id:rikumasa0314:20210226030556p:plainのダブルダメ150潮吹きほぼ耐え

S:4振り白バド抜き

 

f:id:rikumasa0314:20210801160216p:plain

H:あまり振って綺麗に16n-1

C:ぶっぱ

S:エレキネット1回で最速エスバ抜ける

電気はアロガラで抑制できるので草半減実

 

f:id:rikumasa0314:20210801160551p:plain

usumから努力値振られてたやつそのまま持ってきた、いじの方が効率が努力値効率がいいのに書いてるとき気づいた

最遅

 

 

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H:16n-1かつ10n-1

B:ごりらのグラスラ耐える奴

C:特化

D:あまり

S:+1の85属抜き

 

普通のDMエレキ、素ライジングボルトだとカイオーガ落とせないので10万にしたけど所説

 

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いつもの

 

基本選出

f:id:rikumasa0314:20210511120139p:plainf:id:rikumasa0314:20210226031409p:plain f:id:rikumasa0314:20210304024042p:plainの中から2体+f:id:rikumasa0314:20210304022255p:plain@1

ディアルガはトリル読みトリルもしくは、アースなのでディアルガ方面に怪電波からスタート

 

しんどいのはこちらから打点が乏しいPokémon-Icon 776.png

 

 

 

戦績 15-3は別のpt使ってたので、18-5

画像

 

 

総括

最終日の夜に2桁乗って「いけるやん!!朝確定圏内まで乗せたろ!」と思って寝たら朝3-4でバリバリ溶かして泣きました

伝説環境3か月とも18乗せることができたので、少しずつではあるものの力はついてきたのかな

とりあえず2桁乗せれるぐらいにはなりたいです。

 

 

 

【剣盾S9 ダブル 最終446位 1809】旋律ツボラキミミッキュ

はじめに
初めまして、りくまさ(@rikumasa0314)と申します
剣盾よりダブルバトルを初めて、とりあえずの目標としていたレート1800を超えることが出来たので記事に残しておきます。

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構築経緯
前世代であるウルトラサンで手に入れた色違いラッキーを使いたいと思ったので、前々から気になっていたツボツボのガードシェアでラッキーを要塞化して相手を詰めていく所謂ツボラキ構築をメインにした。

取り巻きに関しては、ブリムオンのダイウォール(トリックルーム)+レパルダスいたずらごころまねっこを利用することで安全にトリックルームを起動できるギミックを採用した

残りの2枠は化けの皮でどんな攻撃も1度耐えることのできるミミッキュと最悪トリックルームが貼れなくても、ツボラキを完成まで持って行けるようにするため、キョダイセンリツで両壁の貼れるラプラスを採用した。

個体解説
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キョダイマックス個体

持ち物 リリバの実 (はがね半減実)

特性 マジックミラー

性格 れいせい(とくこう↑ すばやさ↓) すばやさ個体値0

努力値 H252 C252 B4

実数値 164 / × / 116 / 206 / 123 / 30

調整意図 耐久と火力が欲しかったので振り切り

技構成 マジカルシャイン/ワイドフォース/マジカルフレイム /トリックルーム


レパルダスと組ませて初手で投げてまねっこダイウォール(トリックルーム)を決めるポケモン

トリルを決めるだけではなく、レパルダスの嘘泣きと合わせてトリル下で自身が暴れることが出来るのが非常に強い

技構成は一致技で全体技のマジカルシャイン、ダイサイコを打った後にサイコフィールドになるため、ダイマが終わってもサイコフィールド下で強力な全体技になるワイドフォース、ナットレイアイアント、その他鋼タイプへの打点となるだけではなく、相手の特殊ポケのとくこうを下げることのできるマジカルフレイム、コンセプトであるトリックルームで完成


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持ち物 きあいのタスキ

特性 いたずらごころ

性格 臆病(すばやさ↑ こうげき↓) 最速

努力値 H236 B12 S252

実数値 169 / × / 72 / 108 / 70 / 173

調整意図 砂ダメ最小のHP16n-1調整、S最速、残りB

技構成 うそなき / まねっこ / バークアウト / まもる

ブリムオンと並べて初手で投げるポケモン

トリル貼った後でも腐らないようにうそなきで相手の特防を下げてブリムオンを暴れさせる

技構成はブリムオンの火力補強のためのうそなき、コンセプトのまねっこ、攻撃技が1つは欲しかったので相手のとくこうを下げることのできるバークアウト、ねこだましを受けたくなかったのでまもる

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持ち物 メンタルハーブ

特性 ばけのかわ

性格 のんき(ぼうぎょ↑すばやさ↓)すばやさ個体値0

努力値 H244 B252 D12

実数値 161 / 110 / 145 / × / 127 / 90

調整意図 HBをいのちのたまを持った陽気キョダイエースバーンのキョダイカキュウを最低乱数(6.3%)以外耐え、残りをDに回した

技構成 ちょうはつ / まもる / トリックルーム / シャドークロー

最強ポケモンラプラスと組ませて初手で投げてトリックルームを貼る役割。

技構成はサマヨールによるトリル封印や、モロバレルのキノコのほうしや、ピッピのこの指とまれる防ぐことが出来るちょうはつ、1ターン目ミミッキュ集中でトリルを防いでくるトレーナーが多いのでまもるをしてる間にキョダイセンリツをして安全にトリックルームを発動することのできるようにまもる、コンセプトのトリックルーム、安定した打点となるシャドークロー

最初はシャドークローの枠を自主退場のできる呪いにしていたが、相手のどちらに打つか選ぶことが出来ないのでシャドークローに変更した

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持ち物 いのちのたま

特性 うるおいボディ

性格 控えめ(とくこう↑攻撃↓)

努力値 H124 B84 C236 D44 S20

実数値 221 / × / 111 / 148 / 121 /

調整意図 ポケソルかリバティノートにあった弱保かチョッキラプラスの持ち物を珠に変えただけ
探したけど元の調整を忘れた

技構成 まもる / ハイドロポンプ / ふぶき / かみなり

キョダイセンリツ用で高火力のふぶき、ダイスト用かつ、ダイマ終わったあとで高火力のハイドロポンプ、水タイプや飛行タイプへの打点かつ、ゴリラからフィールドを取れるかみなり、大事に使うためのまもる

強かった(小並感)
センリツ貼ってツボラキ完成させた時の硬さは異常
火力も高かったので使いやすかった。

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持ち物 オボンのみ

特性 がんじょう

性格 おだやか (ぼうぎょ↑ こうげき↓)S個体値0

努力値 H252 B252 D4

実数値 127 / × / 310 / × / 251 / 10

調整意図 HB特化

技構成 ガードシェア / パワーシェア / どくどく / まもる

かわいい(かわいい)やることはエグいけど

反省点

A最高、Cまあまあの妥協個体であること
ツボラキを使う時は必ずACS個体値0を粘りましょう

毒毒を2回連続で外したりした

時間がなかったので妥協個体を使用したので後悔しかしていない
技構成は特にいじるとこないかと思う

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持ち物 しんかのきせき

特性 いやしのこころ

性格 おだやか(ぼうぎょ↑ こうげき↓)

努力値 H252 B252 D4

実数値 357 / × / 62 / × / 126 / 70

きせき込 357 / × / 93 / × / 189 / 70

調整意図 HB特化、残りD

技構成 たまごうみ / ちいさくなる / みがわり / ちきゅうなげ

センリツ貼ってあればシェアなくてもそこそこ受けれる
HP管理を大事にしながら、暇な時はちいさくなるを積む動きを心がけていた

相手のバンギのいわなだれや、エースバーンのアイへでヒルミーベイベーされまくった。辛い

選出は
前 ブリムオン レパルダス
後 ツボツボ ラッキー

もしくは

ラプラス ミミッキュ
後ろ ツボツボ ラッキー

この2つのうち通っている方を出す
ね、簡単でしょう?

優先順位は
1.この指とまれや、いかりのこなもちを全力で潰す
2.トリルを貼る
3.残数を減らす
4.要塞ラッキー完成

自分はトリル貼った後にダイマ残っていても、ダイマ切れるまで暴れさせてから引く
そこは人それぞれな気がする


きついポケモン

リザードン 晴れゴクエン(ブラストバーン)が誰も受からない

ジバコイル ボディプレス、鋼技、電気技で全員に抜群が付ける

挑発バンギ 前から出てくるのはなんとかなるが、後ろから出てくるやつはきつい

などなど

結果
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最高1822 / 最終1809

感想
初めてツボラキを使ったが楽しかった😊
試合時間が長いので集中力が必要なので疲れました。
来季はミミッキュが居ないのでツボラキ使うか分からないけど、しっかりと結果残したら記事書きます

質問等は@rikumasa0314にお願いします
ツボラキ初心者なので逆に教えてくださいm(*_ _)m